Notcoinの紹介

5/31/2024, 2:45:47 AM
Notcoinは、TONブロックチェーン上に構築され、Telegramと統合されたゲームです。このゲームでは、プレイヤーは携帯電話のボタンをタップするだけでNOTトークンを獲得できます。Notcoinは、TONブロックチェーンやより広範な暗号通貨の世界と関わるための簡単でアクセスしやすい方法を提供すると同時に、トークンを管理する複雑なプロセスを簡素化することで、Telegramユーザーを引き付けることを目的としています。

Notcoinとは?

Notcoinは、Telegramで利用できる「Tap to Earn」ゲームです。ユーザーは、ボタンをタップするだけでゲーム内トークンを獲得できます。これらのトークンは、最終的に現実世界で価値のあるトークンである$NOTに変換することができます。

Notcoinは、トークンを取得するためのより公平な方法をユーザーに提供し、TON財団のメンバーに報酬を与えることを目的としています。さらに、Notcoinは、キーオピニオンリーダー(KOL)や機関による独占を回避し、暗号通貨の発行プロセスを簡素化することを目指しています。

Notcoinのゲームプレイ

Notcoinのゲームプレイは、プレイヤーが画面をタップしてゲーム内コインを獲得することを中心に展開し、「マイニング」と呼ばれるプロセスです。プレイヤーはTelegramからNotcoinにアクセスできます。ゲームに参加すると、タスクを完了したり、トークンアイコンをタップしたり、さまざまなアクティビティに参加したりすることでNotcoinを獲得できます。タップするたびに、Notcoinの数が増えます。Notcoinにはエネルギーバーがあることに注意することが重要です。タップするたびに、プレイヤーのエネルギーが減少します。ただし、タップしていないときは、エネルギーが徐々に回復します。

ソーシャルプロモーションでは、プレイヤーは友達を招待することでNotcoinの収益を増やすことができます。また、アチーブメントに到達したり、特定のグループに参加したり、広告タスクを完了したりすることで、追加の報酬を獲得することもできます。

さらに、Notcoinには、プレイヤーがゲーム内のアクションを通じて獲得または購入できるブーストが含まれています。エネルギー回復、スピード強化、マルチタップなどのブーストは、プレイヤーのタップ効率を一時的に上昇させたり、エネルギー回復をスピードアップさせたりします。

メカニズム解析

クリック:ゲームでは、プレイヤーは主に画面に表示されるコインをクリックすることでNotcoinを獲得します。時折、「ロケット」アイコンも表示されます。ロケットをクリックすると、Notcoinのマイニングの効率が向上します。

チーム:プレイヤーはチームを結成して、一緒にNotcoinを採掘することができます。チームに参加すると、ボーナスがもらえます。今後のアップデートでは、チーム機能を強化し、マルチプレイヤーコラボレーションとインタラクティブなゲームプレイを追加する予定です。

リーグ:Notcoinには、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンドの5つのリーグレベルがあります。プレイヤーが特定のポイントしきい値に達すると、自動的に上位のリーグに進み、報酬を受け取ります。

フレンド(フレン):プレイヤーはフレンドをゲームに招待してコインを獲得できます。たとえば、通常のTelegramユーザーは、1人を招待することで2500ノットコインの報酬を獲得できます。招待者のスコアが高いほど、招待者が受け取る報酬は多くなります。

獲得:プレイヤーは、暗号チャンネルへの加入、テストネットの使用、ゲームの試用など、特定の広告タスクを完了することでNotcoinを獲得できます。各タスクには異なる条件があります。一部のプロジェクト経験値タスクでは、プレイヤーは7トンを保持する必要があります。

要約すると、Notcoinは、クリックマイニング、チーム協力、リーグ戦、友達招待などのさまざまなメカニズムを組み合わせたゲームです。それは有益であり、楽しいものです。ゲームの仕組みはシンプルで直感的で、あらゆるタイプのプレイヤーに適しています。多様なゲームプレイと報酬システムは、インタラクションとエンゲージメントを強化します。プレイヤーは、頻繁にクリックしてより多くのNotcoinを獲得し、チームやリーグに積極的に参加し、友達を招待し、さまざまなタスクを完了して収益を最大化し、ゲームの楽しさと挑戦を十分に楽しむことをお勧めします。

ソース: chaincatcher

$NOTトークン

$NOTのユースケース

$NOTは、主に4つの用途を持つコミュニティトークンです。

  1. 探索: ユーザーは、Web3 プロジェクトを発見して探索することで、$NOT報酬を獲得できます。
  2. ゲーム:ユーザーは、Notcoinなどのゲームに参加することで、より多くの$NOT報酬を獲得できます。
  3. 貢献:$NOTを保有することで、ユーザーはコミュニティの構築やエコシステムの強化に貢献し、その見返りとして報酬を得ることができます。
  4. 製品プロモーション:Web3開発者は、Notcoinのアクティビティ$NOT開催し、活用してコミュニティに製品を紹介することができます。

市販前の$NOT取得方法

市場に出回る前に$NOTを取得するには、主にNotcoinゲームへの参加、市場外でのバウチャーの購入、取引所での「マイニング」の3つの方法があります。

  1. Notcoinゲームへの参加:Notcoinは$NOTの78%を「マイナー」とNFT保有者に割り当てるため、Notcoinゲームをプレイすることで、エアドロップを受け取る機会があります。3月、Notcoinはトッププレイヤーが1,000万または1億のゲーム内通貨をバウチャーNFTに変換できる機能を導入しました。これらのバウチャーNFTは、公式トークンのリリース前に取引することができ、現在、TONのNFT取引プラットフォームであるgetgemsで入手できます。
  2. バウチャーをオフマーケットで購入する:プレイヤーはgetgemsなどのプラットフォームでバウチャーを購入することもできます。取得したバウチャーは、NotcoinのTelegram Botを通じてインポートできます。
  3. 取引所でのマイニング:これには、暗号通貨取引所での「マイニング」活動が含まれますが、具体的な詳細は本文に記載されていません。

要約すると、プレイヤーはNotcoinゲームを通じてトークンを獲得してバウチャーを取得したり、getgemsなどのプラットフォームでバウチャーを購入したりして、TelegramBotを介してインポートすることができます。

ソース: getgems

取引所の「マイニング」には、Notcoinと中央集権的な取引所とのパートナーシップが含まれ、ユーザーは指定された期間内にプラットフォームトークン、TONトークン、およびその他の暗号通貨をステーキングすることで$NOTを獲得できます。例えば、Gate.ioのスタートアッププログラムでは、ユーザーは Gate.io に一定額のUSDTを保有することでNOTに加入することができます。Notcoinトークン(NOT)の配布は、各参加者のサブスクリプションと、サブスクライブされた各トークンのエアドロップ係数に基づいています。

$NOTの基本情報

流通:

  • バイナンスローンチプールは、トークンの総供給量の3%を割り当てます。
  • マイナーはトークンの総供給量の78%を受け取ります。
  • エコシステム基金は、トークンの総供給量の9%を割り当てます。
  • コミュニティのインセンティブは、トークンの総供給量の5%を割り当てます。
  • 開発基金は、トークンの総供給量の5%を割り当てます。

ソース: ChainHouse

供給と流通:$NOTの総供給量は102,719,221,714で、上場時に全量が流通するように設定されており、トークンの総供給量の100%に相当します。ただし、これはすべてのトークンがすぐに市場で取引されることを意味するものではありません。トークンの最大78%がNotcoinプレイヤーにエアドロップされるため、エアドロップについてすぐに通知されない、または参加する意欲がない人もいるため、$NOTの一部は請求されないままになる可能性があります。さらに、一部の$NOTは取引所に預けられず、流通市場に参入しない可能性があります。

ソース: ChainHouse

Notcoinは当初、Telegramゲームとしてバイラルに広まり、シンプルで魅力的なクリックマイニングゲームプレイで多くのプレイヤーを魅了しました。コミュニティトークンとして、$NOTはTelegramの広範なユーザーベースの恩恵を受け、自然なミームアピールを与えています。現在の市場では、ミームトークンの価値が見直されており、PEPEやDogeなどのトークンが大きな利益を上げています。ミームトークンセクターの好調な業績は、$NOTの市場見通しに強固な基盤を提供します。周期的にアンロックされる従来のバリュートークンとは異なり、$NOTの完全に流通する性質は、そのミーム特性を強化します。また、このアプローチは多様な市場参加を招き、$NOT市場の影響を受けやすくなります。

Notcoin分析

TONサポート

Telegramチームは、2018年にOpen Network(TON)を設立しました。現在、TONはコミュニティ主導のTON財団によって開発・運営されています。TONは、DeFi、NFT、GameFiなど、さまざまなWeb3プロジェクトをサポートしています。Ton Walletは、Telegramに埋め込まれたネイティブウォレットで、ユーザーはTON、BTC、USDTを交換できます。チャットの添付ファイルメニューを通じて、ユーザーはWeChat Payと同様に、連絡先とこれらの暗号通貨を送受信できます。

Telegramは、13億人以上の登録ユーザーと約9億人の月間アクティブユーザー(MAU)を誇っています。TONエコシステムは、この広範なユーザーベースの上に構築されています。NotcoinはTelegram内で即座にアクセスできるため、Telegramの膨大なユーザーベースに到達し、Telegram固有のユーザー基盤の恩恵を受けることができます。さらに、理論上のTPS能力は数百万に達しており、TONのパフォーマンス上の利点により、Notcoinは大量のユーザートラフィックを処理できます。

さらに、TON財団によると、Notcoinは、創設者のSasha Plotvinov氏と彼女のチームが率いるTONエコシステムの著名なインキュベーションチームであるOpen Buildersによって開発されています。TONの公式Twitterアカウントは、Notcoin関連の投稿を頻繁にリツイートし、Notcoinと何度もやり取りしています。

振り返って

半年も経たないうちに、Notcoinは指数関数的なユーザー増加を達成し、そのトークンNOTはすぐに主要な取引所に上場しました。この成功は、確固たるユーザーベースとインキュベーションリソースを提供するTONによるNotcoinの強力な支援と、その革新的で魅力的なコンセプトによるものです。

公式声明によると、Notcoinは、投資家、大口保有者、怪しげなスキーム、マーケティング費用を持たないことで、他のトークンとの差別化を図っています。この新しいアプローチは、ミームトークンに新鮮な物語をもたらし、参入障壁を最小限に抑えた純粋なエンターテインメント価値を提供します。Notcoinはコミュニティの精神を反映しており、プレイヤーとユーザーが共同で作成し、共有するためのプラットフォームを提供します。また、ゲーム内通貨であるNotcoinの収益化を通じて、新たな収益機会を提供します。

Notcoinは単なるゲームではありません。これは公平性を達成するための手段であり、トークンを何万ものコミュニティと何百万人ものユーザーで共有できるようにします。これはトークン革命を象徴し、ゲームプレイ、コミュニティ主導のイニシアチブ、新興のミーム文化を組み合わせて、新しい形の価値とエンターテインメントを提示します。Notcoinは、投資家、大口保有者、怪しげなスキームなどの従来の要因を回避することで、分散化とコミュニティの自律性の哲学を強調しています。これは、ミーム文化が推進する民主化と平等と一致しており、より多くの人々が恩恵を受けることができる公正で包括的な概念を具現化しています。

ソース: Notcoin

結論

Notcoinは、ブロックチェーン技術とゲーミフィケーション要素を巧みに組み合わせ、楽しく収益性の高いデジタル経済を生み出しています。Telegramを通じて世界中のプレイヤー層を魅了し、まとまりのあるゲームコミュニティを育成し、公平性と包括性を表す新しいミーム伝播の精神を導入しています。

TONコミュニティの強力なサポートと障壁の低いゲームプレイにより、Notcoinはバイラルミームの拡散の可能性を示しました。その成功は、幅広いユーザーベースを引き付けるだけでなく、「Tap to Earn」モデルでブロックチェーンゲームに新鮮なアプローチと成長経路を提供することにも貢献しています。この単純明快で親しみやすいゲームプレイは、今後のミームプロジェクトの模範となるでしょう。Notcoinは成長を続けており、暗号ゲーム業界の進歩における重要な原動力になる準備ができています。

著者: Oxaya
翻訳者: Paine
レビュアー: KOWEI、Wayne、Elisa、Ashley、Joyce
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株式

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REX
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ラスベガスのレアデブ & ガバナンスデー
カルダノは、8月6日から7日までラスベガスでRare Dev & Governance Dayを開催し、技術開発とガバナンスに関するワークショップ、ハッカソン、パネルディスカッションを特集します。
ADA
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ステラは、8月5日から7日までリオデジャネイロで開催されるBlockchain.Rio会議に参加します。プログラムには、ステラエコシステムの代表者がパートナーであるCheesecake LabsおよびNearXと協力して行う基調講演やパネルディスカッションが含まれます。
XLM
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ウェビナー
Circleは「GENIUS法時代の始まり」というタイトルのライブエグゼクティブインサイトウェビナーを2025年8月7日14:00 UTCに予定していることを発表しました。このセッションでは、米国における初の連邦規制フレームワークである新しく成立したGENIUS法の影響を探ります。CircleのDante DisparteとCorey Thenが、法律がデジタル資産の革新、規制の明確さ、そして米国のグローバル金融インフラにおけるリーダーシップにどのように影響するかについて議論をリードします。
USDC
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2025-08-06
XのAMA
Ankrは8月7日16:00 UTCにXでAMAを開催し、DogeOSがDOGEのアプリケーション層を構築する作業に焦点を当てます。
ANKR
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