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新手
详解Elixir Games:Solana与Square
Enix
支持的一站式Web3游戏平台
除了CROSS THE AGES自身足够有吸引力外,Elixir Games培养了多年的社区以及正在打造的完成生态也是IDO受到强烈关注和支持的原因。那么,Elixir Games是什么项目,又在做些什么,为何CTA选择与它合作?
6/12/2024, 2:33:19 PM
进阶
一文读懂全链游戏
吸引Square
Enix
、Nexon 和 Ubisoft 等游戏巨正在尝试的全链游戏技术虽然有可组合型、去中心化等优势,也受技术瓶颈和可扩展性的限制。本文将探索全链游戏运行机制、挑战、优势。并向大家介绍Hunter Coin和Dark Forest等全链游戏。
11/22/2023, 3:19:20 PM
新手
链游行业 2023 年度调查:获取新用户是最大挑战,P2E 模式仍有发展空间
本文旨在评估区块链游戏专业人士对行业现状的看法。
1/9/2024, 1:18:28 PM
中级
2024年日本Web3市场~政府政策及大企业的动向~ 2025年的展望
探讨日本在 Web3 革命中的领先地位,同时分析 2024 年日本 Web3 的最新动态,文中从社会政治、企业挑战和个人用户需求三个维度,揭示日本如何透过法律、税制改革和监管变化来推动Web3技术的发展,涵盖日本在金融、游戏、房地产等产业的 Web3 应用案例,为读者提供一个全面的视角,理解日本在全球 Web3 舞台上的关键角色。
12/26/2024, 10:38:50 AM
新手
解读 Scrypted:获 a16z 150 万美金融资,老 AI Meme AVB 将迎来新机遇?
Solana 上的老 AI Meme,AVB(Autonomous Virtual Beings),背後的公司 Scrypted 完成了由 PTC Ventures 和 a16z crypto CSX(加密創投加速器) 領投的 150 萬美元融資。從玩 VC 币,到玩 Meme,再到玩背後真有 AI 技術支撐的 Meme... 逐漸内卷的市場中我們也逐漸看到一種新玩法:Meme 更像一個凝聚社區共識的前台吉祥物,後台則是項目們在展示Build輸出,尋求更多背書和支持。
1/9/2025, 7:51:16 AM
进阶
纵观 GameFi 历史发展,未来如何孕育新的辉煌?
GameFi经历了1.0、2.0时代,从过去的庞氏骗局逐渐转化为对真实用户有吸引力的游戏生态。对GameFi的投资需要关注其IP、可玩性和技术性等方面,只有真正能吸引玩家的GameFi才具有长期发展的潜力。
9/4/2024, 4:23:02 PM
新手
根植40年日本游戏文化,Oasys能否带传统游戏进入区块链绿洲?
随着 Oasys 的采用范围不断扩大,OAS 可能将会成为Web2知名游戏品牌在Web3中的首选支付方式,为加密经济带来更广泛的认可和整合。
5/29/2024, 2:05:46 AM
中级
全面探究GameFi进化史:距离下个爆款游戏还有多远?
本文全面探讨了GameFi的发展历程,从DeFi与NFT培育的基础,至GameFi概念的提出与爆发,并剖析了GameFi在解决传统游戏弊病、融合技术与金融的进步,同时提出GameFi 3.0的发展趋势与挑战,预测未来可能结合AI、物联网等新技术以实现更高度的游戏金融化和玩家吸引力。
8/6/2024, 10:29:16 AM
中级
Tiger Research 对亚洲 Web3 市场的展望
本文探讨了亚洲公司如何开始引领游戏产业。过去主要发生在北美的大型投资现在也能在亚洲找到。
1/30/2024, 1:36:56 PM
新手
Web3 游戏 2024:牛市下的缺席者?
2024年,Web3游戏行业经历了显著增长,但其市场表现仍落后于其他加密领域。尽管日活跃用户数激增超过300%,达到660万,但游戏代币市值仅增长了60.5%,至318亿美元,远低于Meme币和AI板块的增长率。交易量增长了18.5%,达到52亿美元,但交易笔数下降了30.3%,至53亿笔。此外,在3,602款区块链游戏中,只有37.8%保持活跃状态。尽管基础设施和技术取得了进步,如区块链处理能力提升和Gas费用降低,但Web3游戏在2024年的市场表现仍未达到预期。
1/15/2025, 7:17:01 PM
中级
日本Web3市场能否领先全球?
本篇文章全面分析日本 Web3 产业的现状,包括日本Web3振兴政策的细节,其对当地 Web3 生态系统参与者的影响,并确定由此产生的确切变化。此外,该报告还探讨了日本 Web3 市场的商业机会,评估潜在的短期收益和长期增长前景。
5/16/2024, 10:48:30 AM
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