Bubblewars - це онлайн-гра для декількох гравців, заснована на роллапах Cartesi, що бере натхнення з популярної гри agar.io. У грі Bubblewars гравці контролюють "міхурі", які зростають, їдаючи менших "міхурів", і конкурують в реальному часі, щоб стати найбільшим "міхуром" на ігровому полі. Механізм гри є повністю децентралізованим, дозволяючи гравцям ставити реальну вартість і брати участь у спортивних іграх за допомогою стратегії та швидких рішень.
Bubblewars використовує рішення на основі Layer-2 від Cartesi для обробки складних інтерактивних дій, необхідних для гри. Логіка гри, включаючи виявлення зіткнень, зростання бульбашок та оновлення стану, обробляється в позаланцюжному середовищі Cartesi Machine, що дозволяє грі працювати плавно. Стан гри регулярно закріплюється на ланці, щоб забезпечити прозорість та безпеку, забезпечуючи перевірку та захист від змін.
Гравцям потрібно буде переміщатися по ігровому полю і стратегічно пожирати маленькі бульбашки, спритно уникаючи великих бульбашок. Характер гри в реальному часі вимагає швидких рефлексів і вміння думати наперед, оскільки ситуація на полі може швидко змінюватися.
Bubblewars схожі з Ultrachess, дозволяючи гравцям ставити на свої власні виступи. Децентралізована природа гри забезпечує відкритість, перевірку та додатковий рівень конкуренції. Гравці можуть отримувати винагороду за перемоги в матчах та активну участь у гральній екосистемі. Ці винагороди розподіляються строго відповідно до правил гри, а смарт-контракти гарантують справедливість та відкритість процесу розподілу.
Bubblewars має на меті продемонструвати здатність Cartesi підтримувати інтерактивні децентралізовані програми в режимі реального часу. Гра все ще знаходиться в розробці, і команда продовжує оптимізувати продуктивність і розширювати можливості. Раннє тестування вже продемонструвало потенціал гри для залучення конкуруючих гравців, підкресливши сильні сторони Cartesi в підтримці складного децентралізованого ігрового досвіду.
Однією з проблем під час розробки Bubblewars було забезпечення того, щоб гра могла обробляти швидкі оновлення в режимі реального часу, необхідні для якісного досвіду гравців. Модель офчейн-обчислень Cartesi не тільки забезпечує необхідну масштабованість, але й підтримує цілісність і безпеку ончейн-взаємодій.
Щоб залучити та утримати гравців, Bubblewars прагне забезпечити користувацький досвід, який можна порівняти з традиційними онлайн-іграми. Це вимагає значної оптимізації, включаючи зменшення затримки та підвищення чутливості ігрової механіки. У міру того, як розробка триває, команда зосередиться на покращенні механіки гри, підвищенні масштабованості та розширенні спільноти гравців.
яскрава пляма
Bubblewars - це онлайн-гра для декількох гравців, заснована на роллапах Cartesi, що бере натхнення з популярної гри agar.io. У грі Bubblewars гравці контролюють "міхурі", які зростають, їдаючи менших "міхурів", і конкурують в реальному часі, щоб стати найбільшим "міхуром" на ігровому полі. Механізм гри є повністю децентралізованим, дозволяючи гравцям ставити реальну вартість і брати участь у спортивних іграх за допомогою стратегії та швидких рішень.
Bubblewars використовує рішення на основі Layer-2 від Cartesi для обробки складних інтерактивних дій, необхідних для гри. Логіка гри, включаючи виявлення зіткнень, зростання бульбашок та оновлення стану, обробляється в позаланцюжному середовищі Cartesi Machine, що дозволяє грі працювати плавно. Стан гри регулярно закріплюється на ланці, щоб забезпечити прозорість та безпеку, забезпечуючи перевірку та захист від змін.
Гравцям потрібно буде переміщатися по ігровому полю і стратегічно пожирати маленькі бульбашки, спритно уникаючи великих бульбашок. Характер гри в реальному часі вимагає швидких рефлексів і вміння думати наперед, оскільки ситуація на полі може швидко змінюватися.
Bubblewars схожі з Ultrachess, дозволяючи гравцям ставити на свої власні виступи. Децентралізована природа гри забезпечує відкритість, перевірку та додатковий рівень конкуренції. Гравці можуть отримувати винагороду за перемоги в матчах та активну участь у гральній екосистемі. Ці винагороди розподіляються строго відповідно до правил гри, а смарт-контракти гарантують справедливість та відкритість процесу розподілу.
Bubblewars має на меті продемонструвати здатність Cartesi підтримувати інтерактивні децентралізовані програми в режимі реального часу. Гра все ще знаходиться в розробці, і команда продовжує оптимізувати продуктивність і розширювати можливості. Раннє тестування вже продемонструвало потенціал гри для залучення конкуруючих гравців, підкресливши сильні сторони Cartesi в підтримці складного децентралізованого ігрового досвіду.
Однією з проблем під час розробки Bubblewars було забезпечення того, щоб гра могла обробляти швидкі оновлення в режимі реального часу, необхідні для якісного досвіду гравців. Модель офчейн-обчислень Cartesi не тільки забезпечує необхідну масштабованість, але й підтримує цілісність і безпеку ончейн-взаємодій.
Щоб залучити та утримати гравців, Bubblewars прагне забезпечити користувацький досвід, який можна порівняти з традиційними онлайн-іграми. Це вимагає значної оптимізації, включаючи зменшення затримки та підвищення чутливості ігрової механіки. У міру того, як розробка триває, команда зосередиться на покращенні механіки гри, підвищенні масштабованості та розширенні спільноти гравців.
яскрава пляма